分类目录归档:设计

设计模式:一目了然的状态机图

从第一次认识到状态机这个概念,程序设计似乎就从未离开过它,通过广大网友的技术分享 … 继续阅读

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高并发下接口幂等性解决方案

一、背景 我们实际系统中有很多操作,是不管做多少次,都应该产生一样的效果或返回一 … 继续阅读

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如何设计真正高性能高并发分布式系统

世间可称之为天经地义的事情没几样,复杂的互联网架构也是如此,万丈高楼平地起,架构 … 继续阅读

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抽奖活动的高可用、高并发优化

原文:https://yq.aliyun.com/articles/592271 … 继续阅读

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基于消息中间件的分布式事务

原文链接:https://segmentfault.com/a/11900000 … 继续阅读

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如何选择分布式事务形态(TCC、SAGA、补偿、基于消息的最终一致等等)

原文:https://blog.csdn.net/skyesx/article/ … 继续阅读

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TCC 分布式事务

之前网上看到很多写分布式事务的文章,不过大多都是将分布式事务各种技术方案简单介绍 … 继续阅读

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一致性及解决一致性的两种方式:2PC 和 3PC

一致性 简述 一致性,是指对每个节点一个数据的更新,整个集群都知道更新,并且是一 … 继续阅读

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数据库之互联网常用分库分表方案

原文:https://www.cnblogs.com/littlecharact … 继续阅读

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详解分布式事务之 Seata-Client 原理及流程

前言 在分布式系统中,分布式事务是一个必须要解决的问题,目前使用较多的是最终一致 … 继续阅读

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Spring Cloud 分布式事务管理

原文:https://blog.csdn.net/zyndev/article/ … 继续阅读

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Cache 和 Buffer 都是缓存,主要区别是什么?

简单结论 Buffer不是缓存,国内常用的翻译是缓冲区。 其次,大部分场景中,B … 继续阅读

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千万级用户的大型网站,应该如何设计其高并发架构?

本文将会从一个大型的网站发展历程出发,一步一步的探索这个网站的架构是如何从单体架 … 继续阅读

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Spring Cloud 同步场景分布式事务怎样做?试试 Seata

原文:https://www.cnblogs.com/zlt2000/p/115 … 继续阅读

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分布式事务解决方案概述

XA XA 是由 X/Open 组织提出的分布式事务的规范。 XA 规范主要定义 … 继续阅读

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理解分布式事务的两阶段提交

前言 这两天在尝试着看关于分布式系统中的常用协议和框架的文档,比较感兴趣的是分布 … 继续阅读

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心跳机制设计

主从模型一般都需要实现心跳机制。 找个源码看看别人怎么实现的,待续。

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